Modelamos o Bomb-B
Modelando o Bomb-B: nosso primeiro inimigo 💣
Depois de apresentar o Bomb-B no nosso primeiro DevLog, chegou a hora de mostrar como ele ganhou forma!

Neste vídeo, colocamos a mão na massa — ou melhor, no Blender — e mostramos um pouco do processo de modelagem do nosso primeiro inimigo.
Do conceito inicial até o modelo 3D, cada detalhe foi sendo pensado para transformar uma ideia simples em um personagem que realmente faça parte do nosso jogo.
E esse é só o começo. O Bomb-B foi o primeiro, mas ainda temos muitos personagens, cenários e desafios pela frente.
Se quiser acompanhar essa jornada desde o início, confira o vídeo (Do zero ao primeiro inimigo! Modelando o Bomb-B🤖💣) e venha descobrir com a gente como esse jogo vai tomando forma, um passo de cada vez. 🐾🎮



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