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Modelamos o Bomb-B

20 de ago.
1 min de leitura

Modelando o Bomb-B: nosso primeiro inimigo 💣



Depois de apresentar o Bomb-B no nosso primeiro DevLog, chegou a hora de mostrar como ele ganhou forma!


Printscreen da tela do Blender, com o personagem Bomb-B no edit mode

Neste vídeo, colocamos a mão na massa — ou melhor, no Blender — e mostramos um pouco do processo de modelagem do nosso primeiro inimigo.


Do conceito inicial até o modelo 3D, cada detalhe foi sendo pensado para transformar uma ideia simples em um personagem que realmente faça parte do nosso jogo.

E esse é só o começo. O Bomb-B foi o primeiro, mas ainda temos muitos personagens, cenários e desafios pela frente.


Se quiser acompanhar essa jornada desde o início, confira o vídeo (Do zero ao primeiro inimigo! Modelando o Bomb-B🤖💣) e venha descobrir com a gente como esse jogo vai tomando forma, um passo de cada vez. 🐾🎮

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