Modelando o Bomb-B: nosso primeiro inimigo 💣 Depois de apresentar o Bomb-B no nosso primeiro DevLog, chegou a hora de mostrar como ele ganhou forma! Neste vídeo, colocamos a mão na massa — ou melhor, no Blender — e mostramos um pouco do processo de modelagem do nosso primeiro inimigo. Do conceito inicial até o modelo 3D, cada detalhe foi sendo pensado para transformar uma ideia simples em um personagem que realmente faça parte do nosso jogo. E esse é só o começo. O Bomb-B fo