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A BOLINHA FOI APENAS O COMEÇO ...
Eu já contei pra vocês que nós criamos o nosso primeiro inimigo. Mas talvez tenha ficado a pergunta: Afinal, inimigo de que? NOSSO JOGO Estamos criando um jogo de ação, onde a gente espera que as pessoas possam se divertir e ao mesmo tempo estimular a criatividade e o raciocinio. A nossa ideia é resgatar dinamicas de jogos antigos com foco na estética, que é o nosso forte, e na mecanica. Nossa inspiração muito grande são os jogos do Super Mario Bros., pra quem já jogou o Supe
caocaolhoanimacoes
7 de set.3 min de leitura


Modelamos o Bomb-B
Modelando o Bomb-B: nosso primeiro inimigo 💣 Depois de apresentar o Bomb-B no nosso primeiro DevLog, chegou a hora de mostrar como ele ganhou forma! Neste vídeo, colocamos a mão na massa — ou melhor, no Blender — e mostramos um pouco do processo de modelagem do nosso primeiro inimigo. Do conceito inicial até o modelo 3D, cada detalhe foi sendo pensado para transformar uma ideia simples em um personagem que realmente faça parte do nosso jogo. E esse é só o começo. O Bomb-B fo
caocaolhoanimacoes
20 de ago.1 min de leitura


Modelei um Campo de Futebol 3D Inspirado na Copa do Mundo ⚽🏆 |
Download do Projeto ⚽ Como Modelar um Campo de Futebol 3D no Blender. Se você gosta de modelagem 3D e quer criar cenários esportivos com aparência profissional, preparei um projeto especial inspirado no clima da Copa do Mundo. Neste conteúdo você acompanha o processo de modelagem de um campo de futebol completo, com gramado, marcações oficiais, traves e todos os detalhes essenciais para utilizar em animações, jogos, estudos ou projetos pessoais. Além do vídeo no YouTube, você
caocaolhoanimacoes
3 de jul.1 min de leitura
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