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A BOLINHA FOI APENAS O COMEÇO ...
Eu já contei pra vocês que nós criamos o nosso primeiro inimigo. Mas talvez tenha ficado a pergunta: Afinal, inimigo de que? NOSSO JOGO Estamos criando um jogo de ação, onde a gente espera que as pessoas possam se divertir e ao mesmo tempo estimular a criatividade e o raciocinio. A nossa ideia é resgatar dinamicas de jogos antigos com foco na estética, que é o nosso forte, e na mecanica. Nossa inspiração muito grande são os jogos do Super Mario Bros., pra quem já jogou o Supe
caocaolhoanimacoes
7 de set.3 min de leitura


Criando o Bomb-B: o primeiro inimigo do nosso jogo no Blender
Todo jogo começa com uma ideia. Alguns começam pelo herói, outros pelo cenário. No nosso caso, decidimos dar vida ao primeiro inimigo: Bomb-B Criar um jogo vai muito além da programação. Cada personagem precisa nascer de uma ideia, passar pela etapa do conceito, ser modelado, preparado para animação e, só então, ganhar vida dentro da engine. E aqui mostramos como nasceu o Bomb-B, o primeiro inimigo desenvolvido para o nosso jogo e também o primeiro episódio da nossa série de
caocaolhoanimacoes
4 de ago.3 min de leitura
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